Python Arcade库read_tmx函数调用报错 提示已被TileMap类替换
问题原因
你使用的Arcade库版本高于2.6.x版本,该版本起官方正式废弃了arcade.tilemap.read_tmx()接口,改用全新的TileMap类实现瓦片地图加载,旧接口在更高版本中已经被移除,因此会出现报错、无法正常加载地图的问题。
解决方法
直接替换原有加载代码即可,官方提供了两种等价的写法,可按需选择:
- 最简写法(官方推荐):用
arcade.load_tilemap()方法直接加载,原后续读取地图层的逻辑无需修改
# 替换原read_tmx代码即可 game_map = arcade.load_tilemap(str(map_path))
如果需要自定义缩放、坐标偏移等参数,可直接传入方法:
# 示例:设置瓦片缩放比例为2,地图原点Y轴偏移100像素 game_map = arcade.load_tilemap( str(map_path), scaling=2, offset_y=100 )
- 显式调用TileMap类的写法:
from arcade import TileMap game_map = TileMap(str(map_path))
加载完成后,你原本从read_tmx返回对象中读取地图层的逻辑可以直接复用,通过game_map.sprite_lists["自定义层名"]即可获取对应层的精灵列表,无需调整后续业务代码。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Dagger
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