为什么Python列表求和的第二种实现版本比第一种运行速度更快?
两个Python列表求和实现的速度差异原因
核心BUG(原代码速度差的直接来源)
你编写的代码存在变量复用的问题:第一个while循环运行结束后,原本8个元素的values已经被修改为只剩最终求和结果的单元素列表。第二个while循环的判断条件len(values) > 1从一开始就不成立,完全不会进入循环执行任何add调用,自然不需要等待time.sleep(1)的耗时,运行速度会比第一个版本快几个数量级。
要验证两个版本的真实性能差异,只需要在第二个start_time = time.time()前重置values即可:
values = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
修正BUG后的底层逻辑差异
修复变量复用问题后,两个版本都会完整执行7次循环、调用7次add,time.sleep的总等待时长都是7秒,此时的耗时差异来自列表拼接的内存操作逻辑:
- 第一个版本的拼接规则为
[add计算结果] + values[2:]:每次生成新列表时,需要先写入1个新计算的求和结果,再把剩余的values[2:]所有元素依次复制到新列表的后续内存地址 - 第二个版本的拼接规则为
values[2:] + [add计算结果]:每次生成新列表时,需要先把剩余的values[2:]所有元素复制到新列表的起始内存地址,再写入1个新计算的求和结果
两种拼接操作的时间复杂度均为O(n),理论耗时非常接近,实际运行中只会因为CPU缓存命中率、打印输出内容的差异出现毫秒级的差距,不会出现数量级的差异。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者William Trigos
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