Python贪吃蛇游戏Food类代码中random.randint参数末尾-1的含义是什么
class Food: def __init__(self): x = random.randint(0, (GAME_WIDTH / SPACE_SIZE)-1) * SPACE_SIZE y = random.randint(0, (GAME_HEIGHT / SPACE_SIZE)-1) * SPACE_SIZE
关于-1的作用解释
- 首先明确
random.randint(a, b)的取值规则:返回同时包含a、b两个端点的整数,取值范围是[a, b]的闭区间。 - 先拆解公式涉及的变量含义:
GAME_WIDTH/GAME_HEIGHT是游戏窗口的总宽度/高度,单位为像素SPACE_SIZE是贪吃蛇单个身体段、单个食物占用的网格像素尺寸,常见设置为20像素/格GAME_WIDTH / SPACE_SIZE计算得出的是游戏窗口横向的总网格数,比如总宽800像素、单格20像素的场景下,总共有40个横向网格。
- 减1的核心作用是避免食物生成在游戏窗口边界外:
游戏网格是从0开始计数的,40个横向网格的合法编号为0、1、2...39,最大合法网格编号等于总网格数减1。
如果没有这个-1,random.randint(0, 40)会随机取到40这个值,乘以SPACE_SIZE后得到的x坐标为800像素,刚好等于窗口总宽度,完全超出窗口显示范围,食物会不可见。
加上-1后,randint的上限为39,乘单格尺寸得到的最大x坐标为39*20=780像素,完全落在窗口范围内,符合生成逻辑。 - y坐标的
-1逻辑和x坐标完全一致,是为了避免食物纵向越界。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Hung Vo Van
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