学术项目MVP完成后补充UML用例图的合理性咨询
关于大学游戏项目MVP阶段论文是否添加UML用例图的解答
完全合理,甚至属于能提升论文质量的加分项,核心原因如下:
- 学术论文的核心目标是完整、清晰地呈现项目的设计逻辑与落地结果,不需要严格对齐工业界的研发阶段划分,不用纠结你当前属于正向需求阶段还是反向工程阶段
- 基于已完成的MVP梳理生成的用例图,在论文里可以承担两个核心作用:
- 可以直观呈现你最终交付的功能边界,你可以把这张图和提案阶段的需求文档做对比,清晰展示项目落地过程中做了哪些需求裁剪、新增了哪些突发的合理需求,这部分内容放在「实现效果验证」或者「需求对齐」小节非常合适
- 大幅降低读者的理解成本,不管是答辩评委还是后续查阅你论文的人,一张结构清晰的用例图可以快速传递你的游戏包含几类角色、每类角色可以执行的核心操作,比大段的文字描述效率高得多
- 如果担心和前期需求阶段的内容重复,可以加一行简短的说明:本用例图基于已实现的MVP版本梳理生成,用于对齐实际交付功能与初始立项需求的差异
- 可选优化技巧:可以给用例图中的每个用例加区分标记,标注哪些是立项阶段原定实现、哪些是MVP阶段新增、哪些是原定功能但裁剪至后续迭代,能充分体现你对项目的整体把控能力
内容的提问来源于stack exchange,提问作者pantaRei
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