GameMaker: Studio 2提示ndk-bundle Not Found问题咨询
GameMaker无法识别已安装NDK的常见原因
- NDK版本不兼容
GameMaker对Android NDK的版本有严格的适配要求,并非所有版本都可正常识别。当前多数稳定版GameMaker仅支持NDK r25b及以下的特定版本,Android Studio默认安装的最新版NDK版本过高,会直接导致识别失败。你可以打开Android Studio的SDK Manager,查看已安装的NDK版本,卸载不符合要求的版本后,重新安装对应适配版本即可。 - 路径配置错误
GameMaker不会自动扫描系统内安装的NDK,需要手动在配置页指定路径:打开GameMaker的文件 - 偏好设置 - 平台设置 - Android 页面,找到NDK路径配置项,选择你安装的NDK根目录即可。注意配置路径时需选中NDK的顶层文件夹(比如名称为ndk-r25b的根文件夹),不要选中内部的bin、lib等子文件夹,同时路径中不要包含中文、空格或特殊字符,否则会导致识别异常。 - 多版本NDK冲突
如果你同时安装了多个版本的NDK,GameMaker可能会错误扫描到不符合适配要求的版本。可以先卸载所有冗余NDK版本,仅保留适配GameMaker的单一版本后再重新指定路径测试。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者JustCore
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