Swift Playground中视图控制器loadView代码多次执行问题求助
异常成因
你代码里的loadView没有完成核心职责:给当前控制器的self.view属性赋值。
UIKit的loadView生命周期方法的作用就是初始化控制器的根视图,当UIKit检测到控制器的view属性始终为nil时,就会反复触发loadView调用尝试获取有效根视图,这就是你观察到代码段多次执行的根本原因。
另外你当前的视图层级逻辑也有问题:你创建了背景UIImageView之后,没有把它加到根视图的层级上,反而把空白的局部view插到了背景图的子视图层级,就算解决了重复调用问题也无法正常显示背景。
修复方案
修正loadView中的逻辑:先给self.view赋值,再把背景图作为子视图加到根视图上即可,修正后的代码如下:
import UIKit import PlaygroundSupport final class MyViewController: UIViewController { override func loadView() { // 1. 初始化根视图并赋值给self.view let rootView = UIView(frame: UIScreen.main.bounds) self.view = rootView // 2. 添加背景图到根视图 let backgroundImageView = UIImageView(frame: rootView.bounds) backgroundImageView.image = UIImage(named:"Photo.png") backgroundImageView.contentMode = .scaleAspectFill rootView.addSubview(backgroundImageView) // 后续可以继续添加按钮等控件,直接加到rootView上就会显示在背景之上 } } PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()
修改后loadView只会执行一次,背景也可以正常渲染。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user16854458
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