Unity Editor升级至2021.1.1.19f1后顶部栏图标异常文字无法识别
Unity 2021版本升级后顶部UI渲染异常修复方案
- 更新显卡官方正式驱动
Unity 2021.1版本对默认图形API的调用逻辑做了大幅调整,旧版本显卡驱动很容易出现UI渲染伪影、边框错乱问题。直接前往显卡品牌官网下载对应型号的最新正式版驱动,安装完成后重启设备再启动Unity验证。 - 强制指定编辑器启动图形API
右键Unity快捷方式,点击「属性」,在「目标」输入框的路径末尾添加参数-force-d3d11,强制编辑器用DX11接口启动,绕过兼容性差的DX12/Vulkan默认调用逻辑。如果启动后UI恢复正常,可进入编辑器后依次打开 编辑>项目设置>玩家>其他设置,在对应平台的图形API列表中移除DX12、Vulkan选项,仅保留DX11作为生效接口。 - 彻底清除残留缓存配置
之前删除的关联文件大概率未覆盖全局配置路径:- Windows系统删除
C:\Users\当前用户名\AppData\Roaming\Unity、C:\Users\当前用户名\AppData\Local\Unity两个文件夹 - 打开出问题的项目根目录,删除
Library、Temp文件夹
重启Unity后会自动重新生成所有配置和项目缓存,可解决旧版本残留配置导致的渲染异常。
- Windows系统删除
- 调整高DPI缩放适配规则
如果你使用2K/4K高分辨率屏幕且开启了大于100%的系统缩放,右键Unity快捷方式,依次点击「属性>兼容性>更改高DPI设置」,勾选替代高DPI缩放行为,缩放执行选项选择「系统」或「系统(增强)」,保存后重启编辑器。 - 验证编辑器安装完整性
打开Unity Hub,找到对应2021.1.19f1版本,点击版本右侧的三点菜单,选择「验证安装」,等待Hub自动检测并修复损坏的编辑器文件,完成后再启动验证。 - 如以上方案都无效,建议更换2021.3.x LTS长期支持版本使用,2021.1属于技术预览版本,本身存在大量未修复的已知bug,不推荐作为日常使用版本。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Vadim Kl
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