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Unity 2021.1.13f版本iOS平台如何修改Graphic API?

Unity 2021.1.13f iOS平台修改图形API操作步骤

Unity图形API设置界面示例

  • 打开UnityBuild Settings窗口,选中iOS构建目标,点击Switch Platform完成平台切换
  • 点击窗口下方的Player Settings按钮,进入配置页后找到Other Settings分类
  • 向下滚动到Rendering分组,找到Auto Graphics API勾选框,取消勾选
  • 取消勾选后原本隐藏的图形API列表会展开,默认仅显示Metal,点击列表下方的+按钮,在弹出的选项中选择你需要的OpenGLES3或OpenGLES2
  • 可选中列表内不需要的API项,点击-删除,列表排序越靠前的API优先级越高,Unity会优先尝试使用排在首位的API

注意:Apple自iOS 12起正式废弃OpenGL相关接口,仅保留兼容层,使用OpenGL构建的应用提交App Store会收到废弃警告,且iOS 17及以上系统版本对OpenGL的兼容性会明显下降,非特殊需求建议保留默认Metal配置。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Kim.JS

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最近更新时间:2026.10.02 17:45:04