Unity 2021.1.13f版本iOS平台如何修改Graphic API?
Unity 2021.1.13f iOS平台修改图形API操作步骤

- 打开Unity
Build Settings窗口,选中iOS构建目标,点击Switch Platform完成平台切换 - 点击窗口下方的
Player Settings按钮,进入配置页后找到Other Settings分类 - 向下滚动到
Rendering分组,找到Auto Graphics API勾选框,取消勾选 - 取消勾选后原本隐藏的图形API列表会展开,默认仅显示
Metal,点击列表下方的+按钮,在弹出的选项中选择你需要的OpenGLES3或OpenGLES2 - 可选中列表内不需要的API项,点击
-删除,列表排序越靠前的API优先级越高,Unity会优先尝试使用排在首位的API
注意:Apple自iOS 12起正式废弃OpenGL相关接口,仅保留兼容层,使用OpenGL构建的应用提交App Store会收到废弃警告,且iOS 17及以上系统版本对OpenGL的兼容性会明显下降,非特殊需求建议保留默认Metal配置。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Kim.JS
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