Unity 5.6.7版本如何创建tilemap?找不到创建入口怎么解决?
Unity 5.6.7 无法找到Tilemap创建入口解决方案
- 核心原因:Tilemap是Unity 2017.2及以上版本才内置到编辑器的原生2D功能,Unity 5.6.7版本原生未集成该模块,因此不会在2D对象创建菜单中显示对应入口。
- 解决方法1:安装官方适配的扩展包
- 打开项目内的Asset Store窗口,搜索
2D Tilemap Editor,找到Unity官方发布的适配5.x版本的扩展包导入当前项目 - 导入完成后重启Unity编辑器,再次右键点击Hierarchy面板选择「2D Object」,即可看到Tilemap相关创建选项
- 打开项目内的Asset Store窗口,搜索
- 解决方法2:手动组装Tilemap对象
- 在Hierarchy面板新建空GameObject,命名为Grid
- 为Grid对象添加
Grid组件,可根据项目需求调整单元格大小,通用2D项目保留默认1x1x1参数即可 - 在Grid对象下新建空GameObject,命名为Tilemap
- 为Tilemap对象添加
Tilemap组件和Tilemap Renderer组件,即可正常使用瓦片编辑功能
注意:5.6.7版本可用的Tilemap仅支持基础瓦片编辑功能,规则瓦片、动画瓦片等高阶特性需要额外导入对应的配套扩展包才可使用,不建议在该版本中实现过于复杂的Tilemap交互逻辑。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者helli arash
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