使用Dome与Wren开发Flappy Bird遇Bird未实现bird_idle错误求助
问题原因
你遇到的报错是因为Wren中属性的读取(getter)和赋值(setter)是两个完全独立的方法,且下划线开头的实例变量默认是私有属性,外部无法直接访问。你只在Bird类中定义了bird_idle=(value)这个赋值用的setter方法,没有定义读取用的getter方法,所以在Main类第63行尝试读取_bird.bird_idle的时候,系统找不到对应的实现,才会抛出「Bird does not implement bird_idle」的错误。
修复方法
你只需要在Bird类中补充bird_idle、center这些需要外部读取的属性的getter方法即可,修改后的Bird类参考代码如下:
class Bird { // 补充需要外部读取的属性的getter bird_idle { _bird_idle } bird_flap { _bird_flap } center { _center } // 原有setter如果不需要外部修改属性可以直接删除,不需要保留 bird_idle=(value){ _bird_idle = value } bird_flap=(value){ _bird_flap = value } center=(value){ _center = value } gravity=(value){ _gravity = value } force=(value){ _force = value } velocity=(value){ _velocity = value } velocityLimit=(value){ _velocityLimit = value } isGameRunning=(value){ _isGameRunning = value } construct new(idle, flap, horizontalPosition, verticalPosition, drag, jumpForce) { _bird_idle = idle _bird_flap = flap _center = Vector.new(horizontalPosition + (idle.width * 0.5), verticalPosition + (idle.height*0.5)) _gravity = drag _force = jumpForce _velocityLimit = 1000 _isGameRunning = true } jump() { _velocity = -_force } isTouchingCeiling() { var birdTop = _center.y - (_bird_idle.height * 0.5) if(birdTop < 0) { return true } return false } isTouchingGround() { var birdBottom = _center.y + (_bird_idle.height * 0.5) if(birdBottom > height) { return true } return false } }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者OmniOwl
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