Godot导出Android时提示无对应平台可运行导出预设如何解决
Godot导出Android版本提示无可用可运行预设的解决方案
你遇到的报错如下:
No runnable export preset found for this platform. Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset as runnable.
核心是Android导出预设没有被标记为可运行状态,按以下步骤排查解决即可:
- 打开Godot顶部菜单栏的
项目->导出,进入导出配置界面 - 如果还没有创建Android导出预设,先点击
添加...按钮,在平台列表中选择Android创建对应预设 - 在Android预设的配置页中,找到
可运行(Runnable)的复选框,勾选该选项,这是该报错最常见的遗漏配置项 - 检查该预设的所有必填配置是否填写完整:
- 编辑器全局设置中Android SDK、JDK的路径配置正确
- 签名配置中的keystore文件路径、密码、别名参数填写无误
- 已经安装了对应你使用的Godot 3.3.3 mono版本的导出模板,未安装的话可以通过顶部菜单栏
编辑器->管理导出模板下载安装对应版本的模板
- 保存导出配置后,重新尝试导出或者一键运行到Android设备即可
注意:如果你的项目中有多个Android导出预设,同一时间只能勾选一个预设为可运行状态。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者FreakyAli
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