C++中两种数组动态内存分配方法的区别是什么?
两种C++动态数组分配写法的区别
首先说明:你给出的第二种写法存在语法顺序错误,标准C中合法的二级指针数组分配写法为int **ptr_arr = new int*[10];,如果直接写new *int[10]不符合C语法规范,编译阶段就会报错,属于类型书写顺序错误。以下基于正确的二级指针分配写法做对比:
第一种
int *ptr_arr = new int[10];- 分配的对象:堆上连续的10个
int类型元素,总大小为10 * sizeof(int)字节 - 指针类型:返回值是首元素的
int*类型地址,直接赋值给一级指针ptr_arr - 使用方式:可以直接通过
ptr_arr[index]访问对应下标位置的int元素,本质是一维数组 - 释放规则:直接调用
delete[] ptr_arr即可完成全部内存释放,无需额外操作
- 分配的对象:堆上连续的10个
第二种(修正后)
int **ptr_arr = new int*[10];- 分配的对象:堆上连续的10个
int*类型(int指针类型)元素,总大小为10 * sizeof(int*)字节,此时这些指针还未指向实际的int存储区域 - 指针类型:返回值是指针数组首元素的
int**类型地址,赋值给二级指针ptr_arr - 使用方式:如果要存储实际int数据,需要额外为每个
int*元素分配空间,例如循环执行ptr_arr[i] = new int[n],即可构成一个10行n列的二维int数组,通过ptr_arr[i][j]访问对应元素 - 释放规则:需要先循环释放每一个
int*指向的数组空间,再释放二级指针本身的空间,即先执行for(int i=0; i<10; i++) delete[] ptr_arr[i];,再执行delete[] ptr_arr;,否则会出现内存泄漏
- 分配的对象:堆上连续的10个
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Priyanshu
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