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如何在Dev C++ 5.11中开启UNICODE支持以使用olcConsoleGameEngine.h

Dev C++ 开启UNICODE支持操作方案

olcConsoleGameEngine.h的报错是因为编译器未预定义UNICODE相关宏,Dev C++(MinGW内核)开启UNICODE支持只需添加对应编译参数即可,操作步骤如下:


场景1:仅对当前项目生效(推荐)

  • 打开目标项目,点击顶部菜单栏 项目 -> 项目属性
  • 在弹出的窗口左侧选择参数标签
  • 在「编译器」输入框中添加以下内容:
    -DUNICODE -D_UNICODE
  • 在「链接器」输入框中添加以下内容,解决宽字符入口函数识别问题:
    -municode
  • 点击「确定」保存设置,点击顶部菜单栏项目->清理清除旧的编译缓存,再重新编译运行即可

场景2:全局对所有Dev C++项目生效

  • 点击顶部菜单栏 工具 -> 编译选项
  • 勾选「编译时加入以下命令」复选框,在下方输入框中添加:
    -DUNICODE -D_UNICODE
  • 切换到程序标签页,找到「链接器」对应的输入框,在原有内容末尾追加空格和-municode
  • 点击「确定」保存全局设置,后续所有新建项目都会默认启用UNICODE支持

内容的提问来源于stack exchange,提问作者BaagadBilla

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最近更新时间:2026.09.30 19:15:05