Python实现GIMP Subtract图层混合模式结果与官方输出不一致问题咨询
GIMP Subtract图层混合模式实现异常排查
我一直尝试用Python实现GIMP(GEGL)的部分图层混合模式,目前在Subtract混合模式上遇到了阻碍。根据官方文档说明,Subtract = max(Background - Foreground, 0)。但我在GIMP中做简单测试时,背景图像像素值为(205,36,50),前景图像像素值为(125,38,85),最终合成的图像像素值为(170, 234, 0),并不符合上述公式的计算结果。
根据我的理解,Subtract模式不使用Alpha Blending,所以这会不会是合成逻辑的问题?还是Subtract模式实际采用了不同的运算规则?
2021年10月14日更新
我使用测试图片作为源素材,对归一化到[0, 1]区间的图像执行了以下步骤:
- 应用Colour Dodge混合(未提前执行
sRGB -> linear RGB转换),我自己的实现结果与GIMP的输出一致。 - 对Colour Dodge处理后的图像和源图像执行
sRGB -> linear RGB转换。 - 应用Subtract混合,其中
Background = Colour Dodge处理结果,Foreground = 源图像。 - 将结果从
linear RGB重新转换回sRGB。
我的验证程序输出结果中,左侧RGB三元组为(69,60,34),右侧RGB三元组为*(3,0,192)。而GIMP的输出结果中,左侧RGB三元组为(69,60,35),右侧RGB三元组为(4,255,255)*,二者存在明显差异,请问问题出在什么地方?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者KevalGyan
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