IntelliJ开发Minecraft模组新增方块无法找到纹理文件求助
Minecraft模组方块纹理加载异常解决方案
常见故障排查点
- 资源路径校验:方块纹理需存放于
src/main/resources/assets/<你的模组ID>/textures/block/目录下,文件必须为.png格式,文件名需全小写,不得包含空格、特殊字符 - 方块状态文件校验:路径需对应
src/main/resources/assets/<你的模组ID>/blockstates/<方块注册名>.json,确认model字段指向的方块模型路径与实际文件路径一致 - 方块模型文件校验:路径需对应
src/main/resources/assets/<你的模组ID>/models/block/<方块注册名>.json,textures字段下的纹理路径填写规则为<模组ID>:block/<纹理文件名(不含.png后缀)>,请勿写错模组ID或多余添加文件后缀 - Gradle配置校验:若此前仅为物品资源添加了资源导入配置,需确认build.gradle中的资源扫描规则已覆盖方块相关的json、png文件,参考配置如下:
sourceSets.main.resources { include '**/*.png', '**/*.json' } - 缓存清理:修改资源文件后需执行
gradle clean build命令清空构建缓存后重新运行,避免IDE残留旧资源导致加载失败 - 注册名校验:确认方块代码中的注册名与纹理、json文件的前缀完全一致,大小写完全匹配,无拼写错误
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ThisTaken
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