在useSelector中可以使用map方法吗?是否有相关限制或编码规范约束?
关于在useSelector中使用map的用法说明
首先可以明确:没有官方规范或通用编码实践明确禁止在useSelector回调中使用map等数组遍历方法,但你当前的写法存在明确的性能隐患,不推荐直接这么用,具体问题和优化方案如下:
现有写法的问题
你给出的示例代码核心隐患有两个:
- useSelector的回调会在每一次Redux全局状态更新时重新执行,每次执行map都会返回一个全新的数组,哪怕
state.appReducer.items本身没有发生任何变化 - useSelector默认用
===严格相等判断返回值是否变化,你每次返回的数组都是全新引用,甚至还在外层包了一个新对象,会导致当前组件不管相关状态有没有更新都会强制重渲染,状态更新频繁的场景下会产生明显的性能损耗
推荐的优化写法
方案1:拆分选择器,转换逻辑移到组件内做缓存
// 只选中原始items数组,只有当items本身引用变化时才会触发组件更新 const originalItems = useSelector((state: any) => state.appReducer.items) // 用useMemo缓存转换结果,仅originalItems变化时才重新执行map const items = useMemo(() => { return originalItems.map((item: any) => ({ itemID: item.id, itemDescription: item.desc })) }, [originalItems])
方案2:使用reselect创建记忆化选择器(适合多组件复用逻辑的场景)
import { createSelector } from '@reduxjs/toolkit' // 带缓存的选择器,仅当依赖的items变化时才会重新计算转换结果 const selectFormattedItems = createSelector( (state: any) => state.appReducer.items, (items) => items.map((item: any) => ({ itemID: item.id, itemDescription: item.desc })) ) // 组件内直接使用 const items = useSelector(selectFormattedItems)
方案3:必须在useSelector内写转换逻辑的话,自定义比较函数
如果确实有特殊需求要把转换逻辑放在useSelector回调中,可以传入第二个参数shallowEqual做浅层比较,避免不必要的重渲染:
import { shallowEqual, useSelector } from 'react-redux' const { items } = useSelector((state: any) => ({ items: state.appReducer.items.map((item: any) => { return { itemID: item.id, itemDescription: item.desc } }) }), shallowEqual)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者bacon-delight
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