为什么C++23的std::string::resize_and_overwrite以右值形式调用操作对象?
为什么C++23
std::string::resize_and_overwrite 以右值形式调用传入的操作对象 这个设计是标准委员会刻意制定的,核心考量有三个:
- 明确单次调用语义,避免误用
resize_and_overwrite从设计上就只会调用传入的op一次。用std::move(op)转为右值后再调用,相当于明确告知用户:该函数已经取得了操作对象的所有权,调用完成后原op处于合法但可搬移的状态,不应该再被外部复用。从语法层面就杜绝了用户误以为op会被保留、后续还能继续使用的错误场景。 - 支持有状态操作对象的零开销使用
很多实际场景中传入的op是携带状态的:比如预绑定了数据源指针、写入计数器、缓存资源等。以右值形式调用operator()时,允许操作对象直接将内部持有的资源搬移到调用逻辑中,不需要额外做深拷贝,完全符合C++零开销抽象的设计原则。如果仅支持左值调用,有状态的op要转移资源还需要用户手动调用std::move,既增加了使用负担,也容易产生性能损耗。 - 统一跨实现的行为标准,避免可移植性问题
如果标准没有明确调用op的值类别,不同标准库实现可能自行选择左值或者右值调用,会导致同一份用户代码在不同编译器下表现不一致:有的场景下能编译,有的场景下不能编译,甚至出现运行期逻辑差异。明确要求以右值调用后,所有实现的行为完全对齐,用户编写操作对象时只要适配右值调用约定,就能保证跨编译器的可移植性。
如果确实需要复用左值的操作对象,可以用std::ref包装后传入,std::reference_wrapper的operator()支持左值调用,不会触发编译错误。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者康桓瑋
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