BobCAD的Lua/Moonsharp API脚本命令是内置还是支持外部自定义?
BobCAD Lua/Moonsharp 脚本自定义功能相关说明
- 接口扩展限制说明
BobCAD 提供的 Lua/Moonsharp 运行环境属于封闭沙箱架构,所有暴露给脚本层的接口(例如你提到的Bcc.SetCamObjParameter)均为软件内核预先编译封装后注册到 Lua 虚拟机的内置方法,不存在公开的可修改C#源码文件,默认状态下用户无法直接新增底层自定义命令,仅可使用官方开放的内置接口。 - 可自行实现的封装逻辑
仅在纯 Lua 脚本层面,你可以对现有开放API进行组合封装,形成自用的工具函数,这类封装不需要官方授权即可实现,示例如下:
注意这类封装只能实现现有开放接口覆盖范围内的功能,无法调用官方未开放的软件底层能力。-- 示例:批量设置CAM对象参数的自定义封装函数 function BatchSetCamParam(camObjList, paramKey, targetValue) for index, camObj in ipairs(camObjList) do Bcc.SetCamObjParameter(camObj, paramKey, targetValue) end end - 未开放功能的替代实现路径
如果确实需要用到Lua API未覆盖的功能,可以切换到BobCAD的.NET原生插件开发路径:原生C#插件可访问更全的软件内部接口,你可以自行实现所需功能后,将对应方法注册到Lua运行环境中,即可间接实现Lua层自定义命令的扩展,该操作需要符合BobCAD官方原生插件的开发规范。 - 权限验证方法
你可以通过以下测试代码判断当前Lua环境的扩展权限:-- 测试是否允许加载外部.NET程序集扩展接口 local loadAllowed = pcall(function() return clr.load("TestAssembly") end) -- 返回false则说明沙箱限制了外部程序集加载,无法直接扩展底层接口
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Tim
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