C++自定义类成员运算符重载的运行机制与规则咨询
C++ 成员函数形式运算符重载执行逻辑解答
你贴的代码如下:
#include <iostream> using namespace std; struct Vector2 { int x = -500, y = -1000; Vector2(int x, int y) : x{x}, y{y} {} Vector2 operator+(const Vector2& vec) { return Vector2(x + vec.x, y + vec.y); } }; int main() { Vector2 vec1(10, 20); Vector2 vec2(15, 30); //vec3 should be 25,50; Vector2 result = vec1 + vec2; cout << result.x << ", "; cout << result.y; }
你的理解完全符合C++运算符重载的规则,具体执行逻辑如下:
- 用类成员函数重载
+这类二元运算符时,编译器遇到vec1 + vec2的表达式,会自动转换为vec1.operator+(vec2)的成员函数调用 - 调用时重载函数内的
this指针指向运算符左侧的vec1对象,你在函数内直接访问的x、y本质是this->x、this->y,对应就是左侧对象的成员 - 运算符右侧的
vec2会作为实参,传入重载函数的形参const Vector2& vec,所以vec.x、vec.y就是右侧对象的成员
你这段代码的运行结果会输出25, 50,和预期完全一致,符合上述运行规则。
补充一个额外的小知识点:如果你需要实现整型常量 + Vector2对象这类左侧操作数不是Vector2类对象的加法,就不能用成员函数形式重载+,需要改用全局函数形式重载才行。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者yaelreshet11
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