Kotlin报错Type mismatch:推断类型为Double但预期为Float原因求解
Kotlin浮点数字面量默认类型规则
Kotlin 对浮点数字面量的类型推导采用高精度优先的设计,规则如下:
- 不带任何后缀的浮点数字面量(例如
3.0、0.14、1.2E5)会默认被推导为Double类型。Double是64位双精度浮点数,精度远高于32位单精度的Float,是绝大多数业务开发、数值计算场景下的优先选型,Kotlin将其设为默认浮点类型,可以避免大部分场景下非必要的精度丢失问题。 - 只有添加了
f或F后缀的浮点数字面量(例如3.0f、2.4F),才会被识别为Float类型。
报错修复方案
你代码中出现的类型不匹配报错,可以通过两种方式修复:
方案1:显式声明浮点字面量为Float类型
fun main(){ val num = 3.0f random(num) } fun random(num: Float){ print(num) }
方案2:将Double类型变量转换为Float后传入
fun main(){ val num = 3.0 random(num.toFloat()) } fun random(num: Float){ print(num) }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者DDD
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