旧MS-DOS时代C代码在void函数返回struct时GCC编译失败问题
问题原因
你代码中vector& c的写法是C的引用语法,不属于标准C的语法范畴。早年DOS时期的C编译器语法校验宽松,很多默认支持C扩展语法,因此能正常编译;但GCC按C标准编译时不支持该语法,直接报错。
方案1:零改动直接编译
如果不需要严格符合纯C标准,直接用g++替换gcc编译你的现有代码即可,C++完全兼容当前写法,调用时仍然可以用.x的点语法访问结构体成员,不需要做任何修改。
方案2:纯C标准兼容实现(无需指针)
如果需要代码兼容所有C标准环境,可以直接修改函数为返回结构体实例,完全不需要引入指针,也不用调整任何成员访问语句的写法:
typedef struct { int x,y,z; } vector; vector vect_add(vector a, vector b) { vector res; res.x = a.x + b.x; res.y = a.y + b.y; res.z = a.z + b.z; return res; }
调用方式完全符合你的需求:
vector a = {1,2,3}, b = {4,5,6}; vector c = vect_add(a, b); // 直接用点语法访问,和原有使用习惯完全一致 printf("%d %d %d\n", c.x, c.y, c.z);
该写法符合C89及以上所有C标准,全版本GCC都可正常编译。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者mareque
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