如何在方格表中查找指定数字所属分块tile的索引
问题描述
现有一个8x8的方格表,共64个单元格,每个单元格存放按行填充的连续数字:
| 0| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| | 8| 9|10|11|12|13|14|15| |16|17|18|19|20|21|22|23| |24|25|26|27|28|29|30|31| |32|33|34|35|36|37|38|39| |40|41|42|43|44|45|46|47| |48|49|50|51|52|53|54|55| |56|57|58|59|60|61|62|63|
我们将表格拆分为若干个包含4个单元格的tile分块,拆分效果如下:
index:0 index:1 index:12 index:15 | 0| 1| | 2| 3| |48|49| |54|55| | 8| 9| , |10|11| .... |56|57| , |62|63|
需要实现一个方法,传入指定数字后返回该数字所属tile分块的索引,示例返回值如下:
getTileIndexFor(8, ...) // 返回 0 getTileIndexFor(11, ...) // 返回 1 getTileIndexFor(62, ...) // 返回 15 getTileIndexFor(55, ...) // 返回 15
现有代码框架如下,要求方法支持自定义numbersPerTileSide(分块边长,示例值为2,支持任意2的倍数)、numbersPerTableSide(表格边长,示例值为8,要求为numbersPerTileSide的整数倍):
function getTileIndexFor(number, ...) { // ???? } let tiles = [/* 分块数组,每个分块是由 { numberWithCoords } 组成的数组 */] let numbersPerTileSide = 2 // 即2x2分块,共4个单元格,支持任意2的倍数 let numbersPerTableSide = 8 // 支持任意为numbersPerTileSide倍数的取值 // 生成0到63的8x8数字表 let tableOfNumbers = [...Array(numbersPerTableSide * numbersPerTableSide).keys()] tableOfNumbers.forEach((index) => { let x = index % numbersPerTableSide let y = Math.floor(index / numbersPerTableSide) // 存储当前数字及其在表格中的x、y坐标 let numberWithCoords = { number: index, x, y } let tileIndex = getTileIndexFor(number, ...) // 分块不存在则初始化 tiles[tileIndex] = tiles[tileIndex] || [] // 将当前数字存入对应分块 tiles[tileIndex].push(numberWithCoords) }) console.log(tiles)
预期输出结果如下:
[ [ { number: 0, x: 0, y: 0 }, { number: 1, x: 1, y: 0 }, { number: 8, x: 0, y: 1 }, { number: 9, x: 1, y: 1 } ], ...., [ { number: 54, x: 6, y: 6 }, { number: 55, x: 7, y: 6 }, { number: 62, x: 6, y: 7 }, { number: 63, x: 7, y: 7 } ] ]
解决方案
实现逻辑
- 先通过数字计算出它在表格内的横纵坐标x、y
- 计算每行的分块总数:
tilesPerRow = numbersPerTableSide / numbersPerTileSide - 计算当前坐标所属的横向分块索引:
tileX = Math.floor(x / numbersPerTileSide) - 计算当前坐标所属的纵向分块索引:
tileY = Math.floor(y / numbersPerTileSide) - 最终分块索引 = 纵向分块索引 × 每行分块数 + 横向分块索引
完整实现代码
可以直接复用框架中已经计算好的x、y坐标,避免重复运算:
function getTileIndexFor(x, y, numbersPerTileSide, numbersPerTableSide) { const tilesPerRow = numbersPerTableSide / numbersPerTileSide; const tileX = Math.floor(x / numbersPerTileSide); const tileY = Math.floor(y / numbersPerTileSide); return tileY * tilesPerRow + tileX; } let tiles = [] let numbersPerTileSide = 2 let numbersPerTableSide = 8 let tableOfNumbers = [...Array(numbersPerTableSide * numbersPerTableSide).keys()] tableOfNumbers.forEach((index) => { let x = index % numbersPerTableSide let y = Math.floor(index / numbersPerTableSide) let numberWithCoords = { number: index, x, y } let tileIndex = getTileIndexFor(x, y, numbersPerTileSide, numbersPerTableSide) tiles[tileIndex] = tiles[tileIndex] || [] tiles[tileIndex].push(numberWithCoords) }) console.log(tiles)
如果希望方法只接收数字作为入参,也可以把坐标计算逻辑放到方法内部:
function getTileIndexFor(number, numbersPerTileSide, numbersPerTableSide) { const x = number % numbersPerTableSide; const y = Math.floor(number / numbersPerTableSide); const tilesPerRow = numbersPerTableSide / numbersPerTileSide; const tileX = Math.floor(x / numbersPerTileSide); const tileY = Math.floor(y / numbersPerTileSide); return tileY * tilesPerRow + tileX; } // 调用方式 let tileIndex = getTileIndexFor(index, numbersPerTileSide, numbersPerTableSide)
两种实现都完全符合要求,测试示例返回值和预期一致。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user2272048
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