实例化Player类对象后调用方法返回undefined问题排查
解答你的Player类方法调用问题
嘿,我来帮你梳理下当前遇到的问题和对应的解决方案:
1. 为什么调用addScore会返回undefined?
这其实是JavaScript的正常行为,不是你的类写法有问题。JavaScript中,任何没有显式return语句的函数/方法,执行后都会默认返回undefined。你的addScore方法只完成了更新total和scores的操作,没有指定返回值,所以调用john.addScore(70)后得到undefined是完全符合预期的。
如果你希望调用这个方法后能获取到更新后的结果(比如最新的总分),只需要给方法添加一个返回语句即可:
addScore(score) { this.total += score; this.scores.push(score); return this.total; // 也可以返回this.scores,根据你的需求选择 }
2. resetScore方法存在一个隐性bug
仔细看你的resetScore代码:
resetScore() { this.scores = []; this.score = 0; }
你在这里给this.score赋值为0,但你的Player类在构造器里定义的总分属性是this.total,不是this.score。这会导致执行重置操作后,this.total依然保留原来的数值,反而会给实例新增一个无用的score属性。正确的写法应该是:
resetScore() { this.scores = []; this.total = 0; // 与构造器中的属性名保持一致 }
3. 关于this关键字的疑问
你对this的使用是完全正确的!在类的方法中,this默认指向调用该方法的实例对象(也就是这里的john)。从你控制台打印的john信息来看,addScore(70)确实已经成功更新了scores和total的值,这就证明this在方法里正常工作了——返回undefined只是方法没有返回值的问题,和this无关。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者James
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