C++实现虚函数与运行时多态的函数重定义编译错误求解
编译错误原因
- 你在
book、tape两个派生类的类定义内部,已经为display()成员函数提供了空函数实现void display() {},这已经属于完整的函数定义。 - 后续你又在类外部重新编写了
book::display()和tape::display()的完整实现逻辑,违反了C++的单定义规则(ODR),因此编译器抛出重定义错误。
修复方案
以下两种方案二选一即可:
方案1(推荐,符合类声明与实现分离的编码规范)
删除类内部display()声明后的空函数体,仅保留函数声明:
将book类中原有的void display() {}修改为:
void display();
对tape类的display()声明做完全相同的修改即可,类外部编写的display()实现代码无需改动。
方案2
直接删除类外部编写的book::display()和tape::display()的全部实现代码,将显示逻辑直接迁移到类内部的display()空函数体中。
额外优化建议
你可以将基类media的display()函数修改为纯虚函数:
virtual void display() = 0;
修改后media会成为抽象基类,无法被意外实例化,更贴合当前多态场景的设计逻辑。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Subhan Raj
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