Blender如何约束顶点在X-Y平面移动以保持Z轴坐标不变
Blender顶点约束到X-Y平面(Z值固定)操作方法
方法1:移动时临时锁定Z轴(单次操作适用)
- 选中需要调整的顶点,按
G触发移动操作 - 紧接着按下
Shift + Z,即可排除Z轴移动权限,此时拖拽鼠标只会改变顶点的X、Y坐标,Z值保持不变 - 确认位置后点击鼠标左键完成操作即可
方法2:永久锁定Z轴防止误触(适配全程保持Z=0的需求)
第一步:先将所有顶点Z值统一归0
- 选中全部顶点,按下快捷键
S + Z + 0,回车确认,所有顶点的Z坐标会自动统一为0
第二步:锁定Z轴变换权限
- 按
N调出右侧边栏,切换到「变换」面板 - 找到「位置」属性栏,点击Z坐标右侧的锁形图标,锁定后所有移动操作都不会修改顶点的Z值
方法3:修改器兜底防误改
如果担心后续操作还是不小心改动Z值,可以提前添加修改器做兜底:
- 切换到「修改器」面板,添加「限定位置」修改器
- 将Z轴的「最小」「最大」数值都设为0,勾选「钳制位置」
- 所有顶点的Z坐标会被强制限制在0,完成二维形状绘制后再移除或应用修改器即可
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Marc
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