Haskell中如何为受Typeclass约束的参数编写各类型专属实现
错误原因
你当前的写法违背了Haskell多态函数的约束:getValue :: Ent entity => entity -> Float的类型签名承诺该函数支持任意实现了Ent类型类的输入类型,调用方可以传入所有符合Ent约束的参数,但你函数体中直接对Player、Enemy做模式匹配,相当于隐性限定了输入只能是这两个具体类型,和泛化的类型签名冲突,因此编译器抛出刚性类型变量匹配失败的错误。
正确实现方案
你需要把getValue定义为Ent类型类的成员方法,为每个实现Ent的类型单独编写实例逻辑即可:
- 首先在类型类定义中声明
getValue方法,原本Ent类型类的其他成员可以保留不变:
class Ent entity where getValue :: entity -> Float -- 原有Ent类型类的其他成员定义保留在这即可
- 为每个自定义类型单独写
Ent实例的实现:
-- Player 类型的专属实现 instance Ent Player where getValue (Player position _) = doA position -- Enemy 类型的专属实现 instance Ent Enemy where getValue (Enemy position) = doB position
后续只要是实现了Ent类型类的新类型,你都可以通过新增对应instance的方式给它写专属的getValue逻辑,调用时直接统一使用getValue方法即可自动匹配对应类型的实现。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Bassie-c
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