自定义Android库作为Unity原生插件集成出现Duplicate Class报错
问题根因
你遇到的重复类报错核心原因是两份相同的依赖类同时参与了构建:
- 你导出的Android库
test-lib-release已经将appcompat、constraintlayout、material三个依赖的类打包进了aar产物中 - Unity侧又通过Jar Resolver额外声明了这三个相同版本的依赖,构建时两份类重复触发冲突
解决方案
优先采用「Android库不内嵌三方依赖 + Unity侧统一管理依赖」的方案,后续维护成本更低:
1. 调整Android库打包配置
正常Android Library使用implementation声明的依赖默认不会打包进aar产物,你出现依赖内嵌的情况大概率是以下两种原因,对应修改即可:
- 如果你使用了fat-aar插件(如
com.github.kezong:fat-aar),将三个依赖的embed声明改为implementation即可 - 如果你手动把三个依赖的jar/aar文件复制到了库项目的
libs目录下,直接删除对应文件即可
修改完成后重新导出aar,替换Unity项目中旧的test-lib-release文件。
2. 修正Unity侧配置
- 删掉你之前手动加在
mainTemplate.gradle里的三个依赖声明,你已经通过MyPluginDependencies.xml配置给Jar Resolver,它会自动生成依赖配置,不需要重复手写 - 确认Jar Resolver生成的依赖版本和Android库使用的版本完全一致(你当前配置的1.3.1、2.1.1、1.4.0已经匹配,无需调整)
应急兼容方案
如果你不方便修改Android库的打包逻辑,可以直接在Unity的mainTemplate.gradle的android代码块中添加排除规则,强制过滤掉Unity侧重复的依赖:
android { // 保留原有配置不变 configurations { all*.exclude group: 'androidx.appcompat', module: 'appcompat' all*.exclude group: 'androidx.constraintlayout', module: 'constraintlayout' all*.exclude group: 'com.google.android.material', module: 'material' } }
修改后重新构建即可解决重复类报错,同时因为你的aar已经内嵌了依赖,也不会出现主题资源找不到的问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Popa Alex
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