You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Blender 2.92流体模拟烘焙后未接触容器 悬浮离地离墙10cm求助

Blender 2.92流体模拟与碰撞体存在固定间隙问题解答

问题描述

用户在Blender 2.92中制作流体模拟,完成烘焙后流体悬浮在地面上方约10cm,与墙体也存在10cm间距。障碍物为已应用solidify修改器、设置为Effector/Collision的立方体。
相关参考图:
流体与地面间距示意图
流体与墙体间距示意图
低分辨率渲染效果图

问题成因

这个10cm的固定间隙是Blender 2.92搭载的Mantaflow流体模拟的默认碰撞偏移参数导致的,核心关联两个配置项:

  1. 碰撞效果器(Effector)的表面厚度(Surface Thickness):该参数默认值为0.1(单位为米,即10cm),用于定义碰撞边界向外扩展的检测距离,数值直接对应流体与碰撞体的避让间隙大小。
  2. 流体域的粒子半径(Particle Radius):若该参数设置过大,会进一步拉大流体与碰撞体的间距。

修复步骤

  • 调整碰撞效果器参数:选中地面、墙体等碰撞对象,进入物理属性 > 效果器 > 碰撞面板,将表面厚度从默认0.1调整至0.01~0.02,可根据场景尺寸微调,不建议直接设为0,避免出现流体穿模问题。
  • 校准流体域参数:选中流体域对象,进入物理属性 > 流体 > 设置面板,将粒子半径调整为与流体分辨率匹配的较小值,消除额外偏移。
  • 前置检查项:确认碰撞对象的面法线朝向流体一侧,法线反向会导致碰撞偏移方向错误,同样可能引发间隙或穿模。
  • 重新烘焙:删除原有流体缓存,重新执行烘焙操作即可消除间隙。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Didier Tresse

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.09.27 08:24:05