Node.js Class内部Buffer变量为undefined问题排查求助
问题根因
你的load()方法没有显式返回值,JavaScript中函数默认返回undefined,而构造函数中执行this.data = this.load()时,会把load()返回的undefined覆盖原本初始化的Buffer,最终导致this.data变为undefined。
此外你后续将外部Buffer赋值给this.data后仍然得到undefined,也是因为执行this.data = this.load()的赋值逻辑覆盖了初始值。
修复方案
你可以二选一修改:
方案1:移除构造函数中的重复赋值逻辑
load()方法内部已经直接修改了this.data,不需要再接收它的返回值赋值给this.data,修改构造函数代码:
constructor(name, x, y, z) { this.data = Buffer.alloc(x * y * z); this.name = name; this.x = x; this.y = y; this.z = z; try { // 去掉this.data = ,直接调用load方法即可 this.load(); } catch (er) { console.warn("Couldn't load world from file, creating new one"); this.data.fill(0); } }
方案2:给load()方法添加返回值
如果你希望保留构造函数的赋值写法,修改load()方法返回解压后的Buffer:
load() { return zlib.gunzipSync(filesystem.readFileSync(path.join(__dirname, `/worlds/${this.name}/world.buf`))); }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者tauon
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