在CUDA kernel中使用C++类对象及成员触发编译报错如何解决
我是C++新手,对CUDA计算工具的使用经验较少。目前我尝试使用CUDA将代码在GPU上并行化,需求要求我可以实现类实例化,或是至少能在kernel中调用类成员。
首先是我的类定义:
//Header #pragma once #include<cuda.h> #include<cuda_runtime.h> #include<cuda_runtime_api.h> #include<stdio.h> #include<iostream> class Ding { private: int index; double vector_1[100]; double vector_2[100]; double prop; public: __host__ __device__ Ding(int); __host__ __device__ ~Ding(); __device__ void calculate_stuff(double, int); __device__ double get_prop(); }; //Source #include "Ding.h" #include <math.h> __host__ __device__ Ding::Ding(int ind) { index = ind; prop = 1; for (int ii = 0; ii < 100; ii++) { vector_1[ii] = (4 * ii + ind) / (ind + ii + 1); vector_2[ii] = (-2.14 * ii + ind) / (2*ind + ii + 1); } } __host__ __device__ Ding::~Ding() {}; __device__ void Ding::calculate_stuff(double coeff, int N) { prop = 1; for (int ii = 0; ii < N; ii++) { for (int jj = 0; jj < 100; jj++) { prop += pow(-1, ii) * vector_1[jj] * vector_2[jj]*coeff; } } } __device__ double Ding::get_prop() { return prop; }
该类仅包含一些无意义计算,仅作为我跑通CUDA相关逻辑的示例使用。
以下是主源文件代码:
#include<cuda.h> #include<cuda_runtime.h> #include<cuda_runtime_api.h> #include "device_launch_parameters.h" #include<stdio.h> #include<iostream> #include "Ding.h" using namespace std; __global__ void some_kernel(double *vec_a, Ding* teil, int size) { int ii = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (ii < size) { vec_a[ii] += teil[ii].get_prop(); vec_a[ii] += ii; } } int main() { double* vec_1, * d_vec_1; int N = 300; double result = 0; Ding* teil; Ding* d_teil; vec_1 = (double*)malloc(N * sizeof(double)); teil = (Ding*)malloc(N * sizeof(Ding)); for (int ii = 0; ii < N; ii++) { vec_1[ii] = 0; teil[ii] = Ding::Ding(ii); } cudaMalloc(&d_vec_1, N * sizeof(double)); cudaMalloc(&d_teil, N * sizeof(Ding)); cudaMemcpy(d_vec_1, vec_1, N * sizeof(double), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_teil, teil, N * sizeof(Ding), cudaMemcpyHostToDevice); some_kernel <<< 256/N + 1, 256 >>> (d_vec_1, d_teil, N); for (int ii = 0; ii < N; ii++) { result += vec_1[ii]; } cout << "Old result: " << result << endl; cudaMemcpy(vec_1, d_vec_1, N * sizeof(double), cudaMemcpyDeviceToHost); result = 0; for (int ii = 0; ii < N; ii++) { result += vec_1[ii]; } cout << "New result: " << result << endl; }
我在主机端创建了对象数组并拷贝到设备端,设备端仅调用成员函数get_prop获取prop属性值并累加到vec_a向量中。注释掉vec_a[ii] += teil[ii].get_prop();行时代码运行正常,但只要访问类成员就会触发如下编译错误,我暂时无法定位问题原因:
错误 MSB3721 命令""C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.4\bin\nvcc.exe" -gencode=arch=compute_52,code=sm_52 --use-local-env -ccbin "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\bin\HostX86\x64" -x cu -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.4\include" -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.4\include" -G --keep-dir x64\Debug -maxrregcount=0 --machine 64 -cuda -cudart static -g -D_DEBUG -D_CONSOLE -D_UNICODE -DUNICODE -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /Od /Fdx64\Debug\vc142.pdb /FS /Zi /RTC1 /MDd " -o x64\Debug\File.cu.obj "C:\Users\ronal\source\repos\Basic_Cuda_Test\Basic_Cuda_Test\File.cu"" 已退出,返回代码为 255。 Basic_Cuda_Test C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\BuildCustomizations\CUDA 11.4.targets 785
从报错信息可知我使用的是CUDA v11.4和Microsoft Visual Studio 2019环境,不访问类成员时计算逻辑运行正常,说明CUDA环境安装配置无误。我最优期望是可以直接在设备端创建类对象,当前阶段能够在设备端正常调用类成员即可满足需求,应该是比较基础的使用问题,期待各位的解答与解决方案。
核心问题修复
1. 解决设备函数符号无法解析问题
你把Ding类的成员函数实现放在了单独的源文件中,而get_prop是__device__修饰的设备函数,nvcc默认编译模式下不支持跨编译单元的设备函数调用,所以编译报错。两种修复方案二选一:
- 把
Ding类的所有成员函数实现全部移动到Ding.h头文件中,编译主文件时就能直接看到函数实现 - 打开Visual Studio项目属性,在「CUDA C/C++ - Common」中开启「Generate Relocatable Device Code」选项,启用CUDA分离编译模式
2. 修正核函数启动参数
你写的启动参数<<< 256/N + 1, 256 >>>当N=300时,256/300结果为0,实际仅启动1个block共256个线程,无法覆盖全部300个元素,会导致部分数据没有被计算。修改为:
some_kernel <<< (N + 255) / 256, 256 >>> (d_vec_1, d_teil, N);
这个写法可以保证不论N取任意正整数,都能启动足够的block覆盖所有计算索引。
3. 规范主机端对象初始化
你用malloc分配Ding对象数组,malloc仅分配原始内存不会调用构造函数,后续的赋值操作虽然暂时能运行,但属于非规范写法,容易触发未定义行为。修改为用new分配对象数组:
teil = new Ding[N]; vec_1 = new double[N];
分配时会自动为每个元素调用构造函数,符合C++对象初始化规范。
4. 增加核函数错误检查
核函数调用是异步执行的,当前没有做执行状态检查,就算核函数运行出错也无法及时感知。可以在核函数调用后增加同步和错误检查逻辑:
some_kernel <<< (N + 255) / 256, 256 >>> (d_vec_1, d_teil, N); // 检查核函数启动是否出错 cudaError_t err = cudaGetLastError(); if (err != cudaSuccess) { cout << "Kernel launch failed: " << cudaGetErrorString(err) << endl; return 1; } // 等待核函数执行完成 err = cudaDeviceSynchronize(); if (err != cudaSuccess) { cout << "Kernel execute failed: " << cudaGetErrorString(err) << endl; return 1; }
设备端创建类对象的方法
只要类的构造函数加了__device__修饰符,直接在核函数中定义局部对象即可,也可以用new在设备堆上分配对象:
__global__ void test_create_obj_kernel() { // 直接在设备栈上创建对象 Ding local_obj(threadIdx.x); local_obj.calculate_stuff(1.5, 5); printf("Thread %d prop: %f\n", threadIdx.x, local_obj.get_prop()); // 在设备堆上分配对象 Ding* heap_obj = new Ding(threadIdx.x); // 使用完成后手动释放 delete heap_obj; }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者RagingRonny

