如何在Unity Pro中实现计时?CTU计数器语法报错怎么解决
问题解决方案
你混淆了加计数器CTU和接通延时定时器TON的使用场景,语法错误完全来自功能块选型和参数赋值不匹配规范:
- 你要实现「检测变量持续为真2秒」的需求,应该使用
TON接通延时定时器,而非CTU计数器:CTU是对输入上升沿计数的功能块,本身没有计时能力 - 你编写的代码存在3个核心错误:
- 功能块选型错误,CTU不支持时间类型的参数赋值
- CTU的
PV参数是预设计数上限,不能设置为0 CV是CTU的当前计数值输出参数,不能给它写入时间常量T#2s
正确的ST语言实现逻辑如下:
首先在变量声明区(程序局部变量表或者全局变量表)声明TON功能块实例:
TON_1: TON;
然后在逻辑代码段调用功能块即可:
TON_1(IN := I_input, PT := T#2s, Q => O_output);
参数说明:
IN:触发输入引脚,接入你要检测的变量I_input,引脚为高时定时器开始计时PT:预设时长引脚,填入你需要的T#2sQ:输出引脚,当IN持续为真的时长达到PT设定的2秒后,Q输出为高;只要IN中途变低,定时器自动复位,Q立刻变为低- 如果不需要读取当前计时值,
ET(当前计时值输出)参数可以省略不写
如果确实有特殊要求需要用计数器实现该功能,可以搭配1ms周期的系统时钟脉冲触发CTU计数,累计计数到2000时输出信号,该方案复杂度远高于直接使用TON,非必要不推荐。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者sonlas10
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