如何使用boost::gil将gray8_view_t转rgb8_view_t并生成rgb8_image_t对象
问题解决方法
报错根因
你调用color_converted_view时传入的模板参数错误:该接口要求传入目标像素类型,你错误传入了视图类型gil::rgb8_view_t,类型不匹配触发了编译报错。
解决方法
方案1:直接修正转换代码(无需额外构造图像对象)
仅需要修改color_converted_view的模板参数为gil::rgb8_pixel_t,即可直接写入BMP文件,无需显式生成rgb8_image_t对象:
#include <boost/gil.hpp> #include <fstream> namespace gil = boost::gil; int main() { std::ifstream in("gray8_image_t_sample.jpg", std::ios::binary); gil::gray8_image_t img; gil::read_image(in, img, gil::jpeg_tag()); gil::gray8_view_t gv = gil::view(img); std::ofstream ofs1("test_image.png", std::ios::out | std::ios_base::binary); gil::write_view(ofs1, gv, gil::png_tag()); // 可正常运行 // 仅修改此处模板参数为目标像素类型rgb8_pixel_t即可 auto rgbv = gil::color_converted_view<gil::rgb8_pixel_t>(gv); std::ofstream ofs2("test_image.bmp", std::ios::out | std::ios_base::binary); gil::write_view(ofs2, rgbv, gil::bmp_tag()); // 可正常编译运行 }
方案2:显式转换为rgb8_image_t对象
如果你的业务场景需要持有实际的RGB图像对象做后续处理,直接用转换后的视图构造rgb8_image_t即可:
// 先做颜色转换得到临时视图 auto converted_rgb_view = gil::color_converted_view<gil::rgb8_pixel_t>(gv); // 用视图直接构造RGB图像对象 gil::rgb8_image_t rgb_img(converted_rgb_view); // 后续使用时取视图即可 std::ofstream ofs2("test_image.bmp", std::ios::out | std::ios_base::binary); gil::write_view(ofs2, gil::view(rgb_img), gil::bmp_tag());
补充说明
你最开始用planar_rgb_view输出空图像的原因是:BMP格式原生支持的是交错(非平面)布局的RGB像素存储,你构造的平面RGB视图内存布局和BMP要求的布局不匹配,所以输出结果为空。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者BunRieuCua
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