如何在TypeScript中使用运行时定义的未知全局变量
解决方案
方法1:在当前TS文件顶部添加全局变量声明
不需要单独创建声明文件,直接在你的compiledTypeScriptFile.ts文件最开头添加声明即可:
// 键值对对象场景,支持任意字符串键、任意类型值 declare var globalProperties: Record<string, any>;
如果需要完全关闭该变量的类型校验,或者该变量实际为数组类型,也可以按需求调整声明:
// 完全不做类型校验 declare var globalProperties: any; // 数组类型场景 declare var globalProperties: any[];
声明完成后你可以在整个文件内直接使用globalProperties变量,TypeScript不会报未定义错误,后续新增任意键值对也不会触发类型报错。
使用示例:
console.log(globalProperties.foo); // 输出 bar console.log(globalProperties.phpName); // 输出 phpValue // 新增扩展属性也支持 globalProperties.newConfig = 'newValue';
方法2:通过window对象断言访问
如果你不想添加全局声明,也可以直接从全局window对象上读取变量,配合类型断言跳过校验:
// 对象场景 const globalProps = (window as any).globalProperties as Record<string, any>; // 数组场景替换为 as any[] 即可
后续直接使用globalProps变量即可,效果和方法1一致,适合只需要在个别地方使用该全局变量的场景。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者SuperNova
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