如何将C++ `extern "C" __declspec(dllexport)` 结构体适配为Rust版本用于SKSE64插件
这个需求完全可以实现,针对你遇到的两个核心问题,解决方案如下:
问题1:创建可导出的全局结构体实例
Rust中函数外不能用let声明变量,全局常量/变量需要用static关键字声明,导出规则和函数一致,增加#[no_mangle]和extern "C"修饰即可。额外增加#[used]属性可以避免release模式下编译器优化掉未被Rust代码自身引用的全局变量。
问题2:填充C兼容的固定长度字符串数组
你原来的结构体定义存在类型错误:Rust的char是4字节Unicode类型,和C的1字节char不兼容,需要将字符串字段的类型替换为[u8; 256]。可以写一个const辅助函数将字符串自动转换为带终止符的固定长度u8数组。
完整可运行代码示例
const RUNTIME_VERSION_1_6_318: u32 = 0x010613E0; const SKSE_PLUGIN_VERSION_DATA_KVERSION: u32 = 1; // 辅助函数:将字符串转换为固定长度的C风格char数组(自动补0、保证末尾有\0) const fn str_to_cchar_array<const N: usize>(s: &str) -> [u8; N] { let mut arr = [0u8; N]; let bytes = s.as_bytes(); let mut i = 0; // 最多拷贝N-1位,留最后一位放终止符 while i < bytes.len() && i < N - 1 { arr[i] = bytes[i]; i += 1; } arr } #[repr(C)] #[derive(Debug)] pub struct SKSEPluginVersionData { data_version: u32, plugin_version: u32, name: [u8; 256], author: [u8; 256], support_email: [u8; 256], version_independence: u32, compatible_versions: [u32; 16], se_version_required: u32, } // 导出全局结构体实例 #[no_mangle] #[used] pub extern "C" static SKSEPlugin_Version: SKSEPluginVersionData = SKSEPluginVersionData { data_version: SKSE_PLUGIN_VERSION_DATA_KVERSION, plugin_version: 1, name: str_to_cchar_array("Skyrim Search"), author: str_to_cchar_array("qbx2 / lukasaldersley"), support_email: str_to_cchar_array("something@something.something"), version_independence: 0, compatible_versions: [ RUNTIME_VERSION_1_6_318, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], se_version_required: 0, };
编译完成后可以通过dumpbin /exports 你的dll文件名.dll命令验证是否成功导出SKSEPlugin_Version符号。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者lukasaldersley
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