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script.js:65报RangeError: Maximum call stack size exceeded报错求解决

问题修复方案

栈溢出错误根因

你遇到的Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded错误是randomUp函数无限递归导致的,触发原因是自定义属性名大小写拼写不一致:

  • 在creationPlateau函数中,你为缓存div设置的自定义属性为div.zombieID = x(ID为全大写)
  • 在randomUp函数中,你读取属性时写的是cachettes[idx].zombieId(d为小写)
    所有缓存元素的zombieId取值永远为undefined,每次进入索引重复判断逻辑都会触发递归调用,直到浏览器调用栈上限抛出错误。

修复方法

1. 核心错误修复

统一属性名拼写即可,任选一种修改:

  • 把randomUp函数中所有的zombieId替换为zombieID
  • 或把creationPlateau函数中的div.zombieID = x替换为div.zombieId = x

2. 其他错误修复

  1. 按钮显隐逻辑修正
    你写的btnStart.getElementsByClassName.display是错误写法,getElementsByClassName是DOM查询方法,不存在display属性,需要改为操作元素样式:
// 原错误写法
btnStart.getElementsByClassName.display = 'none';
// 修正后
btnStart.style.display = 'none';

// scoring函数里的按钮显示逻辑同步修改
btnStart.style.display = 'block';
  1. 无效代码清理
    randomUp函数中的console.log;是无效语句,可直接删除。
  2. 转义字符还原
    你代码里的&gt;、&lt;、&quot;是HTML转义字符,实际运行JS时需要替换为原生符号>、<、"。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者R3ckzet

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最近更新时间:2026.09.24 13:45:03