Python多次调用返回整数的骰子函数时出现'int不可调用'错误如何解决
报错根因
- 核心问题是变量名与函数名重名:你定义的投掷函数名为
roll20,第一次调用函数后,你将返回的整数结果赋值给了同样命名为roll20的变量,直接覆盖了原有的函数引用。第二次执行roll20()时,Python识别到roll20是整数类型,自然无法作为函数调用,因此抛出TypeError。 - 额外潜在问题:你导入的是
random模块,但函数内直接调用randint()会触发未定义报错,需要补全模块前缀random.randint()。 - 原代码还存在死循环隐患:循环逻辑内没有修改
diceDecide的分支,用户选择开始投掷后会无限触发选骰子的提示。
修复方案
只需修改3处即可正常运行:
- 不要用和函数名相同的变量名存储投掷结果
- 补全
randint的模块前缀 - 补充是否继续投掷的判断逻辑,避免死循环
修正后完整代码
骰子投掷函数
import random def roll20(): # 补全random模块前缀,同时修改内部变量名避免重名 result = random.randint(1,20) return result
交互循环部分
diceDecide = input("Would you like to roll a dice? 'Yes' or 'no'...") while diceDecide.upper() != "YES" and diceDecide.upper() != "NO": diceDecide = input("Would you like to roll a dice? 'Yes' or 'no' only...") while diceDecide.upper() == "YES": diceRoll = input("Select a dice to roll from the list above: ") if diceRoll == "d20": # 存储结果的变量名改为roll_result,避免覆盖roll20函数 roll_result = roll20() print("\n", roll_result) # 补充是否继续投掷的判断 diceDecide = input("Would you like to roll another dice? 'Yes' or 'no'...")
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ihatechalk
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