Unity ProBuilder制作建筑时如何消除本体上的网格/块痕迹

ProBuilder建筑网格痕迹消除操作指南
- 合并共面网格:选中目标模型进入ProBuilder的面编辑模式,框选所有相邻共面的面片,点击工具栏
Merge Faces功能,消除同平面内的面分割线。 - 平滑边界硬边:切换到边编辑模式,选中建筑外表面不需要保留棱角的衔接边,执行
Soften Edges操作,调整平滑阈值至分割痕迹消失即可,也可以通过统一平滑组实现法线自然过渡。 - 焊接相邻顶点:切换到顶点编辑模式,选中不同块衔接处的相邻顶点,设置合适的焊接阈值后点击
Weld Vertices,彻底消除块拼接产生的缝隙与线条。 - 材质与光照排查:如果操作后仍有线条显示,检查当前使用的Shader是否开启线框渲染相关配置,替换为Unity标准Shader验证;如果是烘焙后出现的线条,提升光照贴图分辨率后重新烘焙即可。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Izzan
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