Unity导出AAB包时AR Foundation启动后黑屏崩溃问题
Unity AR Foundation AAB包AR功能崩溃问题
基础开发环境
- Unity编辑器版本:2020.3.23f1
- AR技术栈版本:AR Foundation v4.17,配套AR Core、AR Kit插件版本均为v4.17
故障现象
故障表现和构建输出格式直接绑定:
- 导出APK安装包时,应用增强现实功能全流程正常运行,无任何报错或异常
- 导出用于提交Google Play Console的AAB格式安装包时,只要激活AR功能就会触发故障:相机视图无法加载、屏幕黑屏、应用完全冻结无法操作,最终直接崩溃
已验证无效的解决方案
- 针对已知的「开启Split Application Binary选项会引发AAB包AR异常」问题做了配置检查,当前项目并未开启该选项,对照对应GitHub issue排查未找到匹配的解决路径
- 尝试了社区给出的多架构构建修复方案:同时勾选arm64、armv7目标架构的前提下,构建AAB前删除Unity项目Library文件夹下的相关缓存文件,参照Unity论坛对应帖子操作后问题依然存在
当前阻塞
Google Play目前仅接受AAB格式包上架,APK运行正常但AAB包触发AR崩溃的问题直接导致应用无法完成发布,欢迎遇到过同类问题的开发者提供可行的解决思路。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者fab10
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