Java多线程并发操作ArrayList添加元素结果异常问题求解
错误原因
核心问题是你使用的ArrayList是线程不安全的容器,在没有任何并发控制的前提下,4个线程同时调用它的add()方法会产生数据竞争,最终出现元素丢失,所以每次运行得到的列表大小都是随机的,达不到预期的4000。
ArrayList的add()操作不是原子操作,内部逻辑拆解开有三步:
- 校验底层数组的剩余容量,容量不足时先执行扩容
- 将新元素写入数组的对应下标位置
- 列表的size计数自增
多线程并发执行时,可能出现两个线程拿到同一个写入下标、互相覆盖元素的情况;也可能多个线程同时修改size计数,导致计数结果丢失。在JDK8及之前的版本中,这种并发写入甚至可能触发数组下标越界异常。
另外你代码最后直接打印list对象会输出全部几千个随机数,不方便核对结果,应该打印list.size()来查看最终列表长度。
修复方案
两种实现都可以满足要求,选一种即可:
方案1:使用线程安全的列表容器
直接用JDK提供的同步包装类替换原有ArrayList初始化逻辑即可,注意提前导入java.util.Collections包:
// 替换main方法中原有的列表初始化代码 List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
方案2:手动给写入操作加同步锁
如果要保留ArrayList的使用,可以在执行add操作时加对象锁,保证同一时间只有一个线程能操作列表:
@Override public void run() { Random random = new Random(); for (int i = 0; i < n; i++) { synchronized (list) { list.add(random.nextInt()); } } }
修改完成后再运行程序,每次得到的列表大小都会稳定为4000,符合题目要求。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user18802229
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