React 18.0中JSX三元运算符条件渲染state值报错问题
问题根因
报错是JSX表达式写法错误导致的:
- JSX里只用最外层一对
{}标记要插入的JavaScript表达式边界,括号里直接写合法JS代码就行,计算结果会交给React渲染。 - 出问题的第三个h3里,三元表达式的两个返回值多套了一层
{}。这层大括号在JS执行上下文里会被当成对象字面量解析:首先{points.playerOne}本身就不符合JS对象语法(点操作符不能直接写在对象字面量的属性定义位置),其次你要渲染的是分数数值,根本不需要包装成对象。 - 你写的第二个h3能正常渲染,就是因为三元分支直接返回
1、2字面量,没多套大括号,写法是对的。
修复方案
把三元表达式两个分支外面多余的大括号删掉,直接返回对应的状态值就行,修复后的对应代码:
<h3> points of player one is {state === true ? points.playerOne : points.playerTwo} </h3>
完整可运行的组件代码:
import "./styles.css"; import { useState } from "react"; export default function App() { const [points, setPoints] = useState({ playerOne: 0, playerTwo: 0 }); const [state, setState] = useState(true); return ( <div className="App"> <h1>Hello CodeSandbox</h1> <h3> value is {points.playerOne} & {points.playerTwo} </h3> <h3> points of player one is {state === true ? 1 : 2} </h3> <h3> points of player one is {state === true ? points.playerOne : points.playerTwo} </h3> <h2>Start editing to see some magic happen!</h2> </div> ); }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者neil
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