解析require加载@syncfusion/ej2-popups时const常量的用途与指向
解答
关于ej2_popups_1的用途
这是CommonJS模块规范下导入npm包后得到的模块命名空间对象:
- 执行
require("@syncfusion/ej2-popups")时,运行环境/打包工具会加载Syncfusion的弹出组件包,把这个包所有对外暴露的API(类、工具方法、枚举值等)打包成一个对象返回。 ej2_popups_1就是用来存储这个返回对象的常量,这个命名一般是TypeScript编译成CommonJS代码时自动生成的,本身没有特殊语义,你自己写代码时也可以替换变量名,比如写成const popups = require("@syncfusion/ej2-popups"),后续用new popups.Dialog()实例化组件效果完全一致。- 从你贴的示例代码也能验证这点:后续创建Dialog实例,就是访问这个对象上挂载的
Dialog构造函数来实现的。
关于Dialog的全限定引用路径
你要找的类似aaa.bbb.ccd.Dialog格式的路径,在模块化写法下不需要找全局挂载路径:
- 你当前文件范围内,Dialog的完整引用路径就是
ej2_popups_1.Dialog - 你要修改的原型对象就是
ej2_popups_1.Dialog.prototype,直接在上面重写someMethod就可以全局生效,参考代码:
const ej2_popups_1 = require("@syncfusion/ej2-popups"); // 原型方法重写示例 const originalSomeMethod = ej2_popups_1.Dialog.prototype.someMethod; ej2_popups_1.Dialog.prototype.someMethod = function(...args) { // 自定义逻辑写在这里 console.log('自定义someMethod触发'); // 如果需要保留原有逻辑,可以调用提前存储的原方法 return originalSomeMethod.apply(this, args); }; // 这行之后创建的所有Dialog实例,调用someMethod时都会走你重写的逻辑 let dialogObj = new ej2_popups_1.Dialog({ width: '92%', header: 'Software Update', // 其余配置省略... });
提醒:原型重写是全局生效的,会影响所有重写语句之后创建的Dialog实例。如果你只需要修改单个弹窗的方法,直接给对应实例赋值方法即可,不要修改原型。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Sunil
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