Unity构建首款安卓游戏时SDK/NDK及工具相关警告如何解决
Unity 安卓构建SDK/NDK警告排查解决步骤
按以下顺序操作即可解决绝大多数依赖识别警告问题:
- 放弃手动安装的SDK/NDK/JDK组件,使用Unity官方匹配版本
Unity对安卓构建依赖的版本有严格的绑定要求,自行从谷歌渠道下载的最新版SDK/NDK几乎都会因为版本不匹配无法被Unity识别。打开Unity Hub,找到你当前使用的Unity版本,点击版本右侧菜单选择「添加模块」,在「Android构建支持」分类下,勾选和版本完全对应的Android SDK、Android NDK、OpenJDK三个组件完成安装。 - 重置外部工具路径配置
组件安装完成后打开Unity,进入「编辑>偏好设置>外部工具」页面,找到Android配置区域,将SDK、NDK、JDK三个选项下的「使用已安装的推荐版本」全部勾选,不要手动填写自定义的文件路径。如果之前填过自定义路径,先取消所有自定义路径勾选,重启Unity后再重新勾选推荐版本选项,清除旧路径的配置缓存。 - 清除依赖识别缓存
如果勾选推荐版本后警告仍存在,关闭Unity,打开项目根目录下的Library文件夹,删除名称包含AndroidSdkManager、AndroidNdkManager、AndroidJdkManager的缓存子文件夹,重新启动Unity后会自动重新扫描已安装的依赖,多数残留的识别错误会在这一步修复。 - 排查路径权限与字符问题
检查Unity安装目录、项目存储目录、Unity Hub组件下载目录:- 路径不能包含中文、空格、
&/#这类特殊字符,不要放在中文命名的文件夹下 - 不要放在需要系统管理员权限才能读写的目录,比如C盘根目录、
Program Files核心系统目录,避免Unity没有权限读取依赖文件
- 路径不能包含中文、空格、
- 校验安卓平台构建设置
进入「编辑>项目设置>Player>Android平台>其他设置」,将最低API级别设置为API 22及以上,目标API级别选择「自动(使用最高已安装版本)」,不要手动指定超出内置SDK支持范围的高版本号,避免版本不匹配触发警告。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者SaifAli JT
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