Android Studio Chipmunk运行Flutter项目不显示安卓设备如何解决
Android Studio Chipmunk版本Flutter不显示安卓设备解决方法
原生安卓项目能正常跑就说明ADB连接、安卓SDK、设备调试授权都是正常的,重装IDE和SDK没用是因为问题出在Flutter插件和IDE的兼容配置上,按下面的步骤挨个试就行:
- 先更新Flutter和Dart插件
打开File > Settings > Plugins(Mac系统点顶部菜单栏Android Studio > Preferences > Plugins),在已装插件里找到Flutter和Dart,点更新把两个插件升到适配Chipmunk的最新版(Flutter插件版本要≥68.0.2),更完重启Android Studio。 - 给Flutter绑定正确的Android Studio路径
开系统终端跑命令绑定安装路径:
Windows默认路径直接跑:flutter config --android-studio-dir="C:\Program Files\Android\Android Studio",要是自定义过安装路径就换成自己的实际路径
Mac默认路径跑:flutter config --android-studio-dir="/Applications/Android Studio.app"
绑完再跑flutter doctor,看Android toolchain那项有没有报红,缺啥组件按终端提示装完就行。 - 手动刷一下设备列表
点开IDE底部的Terminal面板,跑flutter devices,确认终端能正常列出已连接的安卓设备之后,点Flutter设备选单旁边的刷新按钮,等个两三秒设备就会出现在列表里。 - 关闭嵌入式DevTools的兼容开关
打开File > Settings > Languages & Frameworks > Flutter(Mac是Preferences > Languages & Frameworks > Flutter),把Enable embedded DevTools前面的勾去掉,存完设置重启IDE。 - 清缓存重开项目
前面的方法都没用的话,先在终端跑flutter clean清掉构建缓存,再把项目根目录下的.idea文件夹删了,重启Android Studio重新打开项目就正常了。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者creativecoder
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