ScreenRecorderLib录制的MP4文件无法播放及录制异常问题求助
ScreenRecorderLib录制的MP4文件无法播放及录制异常问题求助
各位好,我在使用ScreenRecorderLib时碰到了几个棘手的问题,折腾好一阵都没解决,想过来请教大家:
遇到的核心问题
- 生成的MP4文件无法播放:录制完成后,系统提示「This file isn't playable. That might be because the file type is unsupported, the file extension is incorrect, or the file is corrupt.」,我特意安装了VLC播放器尝试,同样无法打开该文件。
- 录制行为异常:
- 必须手动删除已存在的
test.mp4文件,才能正常触发录制(否则目标文件大小完全不会变化); - 录制4-5秒的视频,最终文件仅1.5MB左右,尺寸明显偏小。
- 必须手动删除已存在的
我的环境与已执行操作
- 系统:Windows 10 Pro(根据说明未安装Media Feature Pack,因为Pro版应该自带相关组件)
- 已按库的官方要求安装x64版本的Visual C++ Redistributable
- 开发环境:VS2022控制台项目,已导入ScreenRecorderLib的NuGet包,项目平台已从「Any CPU」切换为「x64」
我使用的代码
using ScreenRecorderLib; using System.IO; Recorder _rec; void CreateRecording() { _rec = Recorder.CreateRecorder(); _rec.OnRecordingComplete += Rec_OnRecordingComplete; _rec.OnRecordingFailed += Rec_OnRecordingFailed; _rec.OnStatusChanged += Rec_OnStatusChanged; string videoPath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "test.mp4"); Console.WriteLine("VideoPath: " + videoPath); _rec.Record(videoPath); } void EndRecording() { _rec.Stop(); } void Rec_OnRecordingComplete(object sender, RecordingCompleteEventArgs e) { string path = e.FilePath; } void Rec_OnRecordingFailed(object sender, RecordingFailedEventArgs e) { string error = e.Error; } void Rec_OnStatusChanged(object sender, RecordingStatusEventArgs e) { RecorderStatus status = e.Status; } Console.WriteLine("Hello, World!"); CreateRecording(); Console.ReadLine(); EndRecording();
补充说明
录制过程中我能看到目标文件大小在缓慢增长,VS的资源占用也有明显飙升,说明录制动作确实在执行,但最终生成的文件就是存在异常。有没有朋友遇到过类似情况,或者能帮我排查下代码或配置哪里出了问题吗?
内容来源于stack exchange
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