英伟达Tensor Core中4x4x4矩阵运算第三维的来源是什么?
英伟达Tensor Core 4x4x4阵列表述中第三个维度的来源
首先明确:官方提到的4x4x4从来不是指参与运算的是三维矩阵,这是矩阵乘累加(MMA)运算的硬件并行粒度标称,对应通用矩阵乘(GEMM)的三个核心维度,具体拆解如下:
- 第一个4:输出结果矩阵、累加源矩阵的行数M=4
- 第二个4:输出结果矩阵、累加源矩阵的列数N=4
- 第三个4:两个输入相乘矩阵的公共收缩维度K=4
你之前观察到的“两个4x4矩阵相乘后和第三个4x4矩阵累加”的现象本身是对的,但忽略了矩阵乘法本身的维度约束:两个二维矩阵可以相乘的前提是左矩阵的列数等于右矩阵的行数,这个公共维度就是上面提到的K。在Tensor Core的基础运算块里,左输入矩阵A是4行4列(M×K=4×4),右输入矩阵B是4行4列(K×N=4×4),刚好满足矩阵乘法的维度要求,算出来的中间乘积是4×4,再和同尺寸的累加矩阵C相加得到最终4×4结果D。
对应到硬件结构上,“4x4x4矩阵处理阵列”意味着单周期内可以并行完成这整个tile尺寸的矩阵乘累加全流程:
- 总共并行执行MNK = 64次FP16乘法运算,所有乘法结果直接以FP32全精度保留
- 每个输出位置对应K=4次乘法的结果先在点积运算内部做FP32累加,得到该位置的乘积项
- 乘积项再和对应位置的C矩阵FP32值累加,输出最终结果
这一逻辑也和CUDA9官方文档的表述完全吻合:
针对4x4x4矩阵乘法,FP16乘法运算会生成全精度结果,在给定点积运算过程中通过FP32操作与其他乘积累加
你之前推测第三个维度来自累加前的中间结果,这个判断和实际逻辑有部分重合:K维度上的4次运算确实是点积内部的中间累加环节,但这个4本质是硬件设计时固定的收缩维度并行粒度,不是中间结果的结构维度。官方文档里的“4x4x4矩阵乘法”表述,就是对这个固定尺寸基础运算块的简称,不是指存在三维矩阵参与运算。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Alfred
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