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Godot中如何通过_get_property_list导出纹理类型变量?

解答

不存在TYPE_TEXTURE这个TYPE_常量,所有继承自Object的类型——包括Texture、Material这类资源,以及节点、自定义脚本类——基础类型统一填TYPE_OBJECT,再通过属性提示指定具体类型即可。

你代码里的纹理属性修正后写法:

func _get_property_list():
    var properties = []
    properties.append({
        name = "Other",
        type = TYPE_NIL,
        hint_string = "other_",
        usage = PROPERTY_USAGE_GROUP | PROPERTY_USAGE_SCRIPT_VARIABLE
    })

    # 分组下的属性示例
    properties.append({
        name = "other_height",
        type = TYPE_REAL
    })

    properties.append({
        name = "other_texture",
        type = TYPE_OBJECT,
        hint = PROPERTY_HINT_RESOURCE_TYPE,
        hint_string = "Texture"
    })

    return properties

如果要指定其他资源类型,只要把hint_string里的Texture换成对应类名就行,比如要材质就填"Material",要音频流就填"AudioStream"。

完整TYPE_常量列表

TYPE_常量对应Variant.Type枚举,官方文档在@GlobalScope分类下有收录,只是位置比较隐蔽容易被忽略,完整可用值如下:

  • TYPE_NIL:空类型,你代码里用来做属性分组头就是用的这个
  • TYPE_BOOL:布尔值
  • TYPE_INT:整数
  • TYPE_REAL:浮点数
  • TYPE_STRING:字符串
  • TYPE_VECTOR2:二维向量
  • TYPE_VECTOR2I:整数二维向量
  • TYPE_RECT2:二维矩形
  • TYPE_RECT2I:整数二维矩形
  • TYPE_VECTOR3:三维向量
  • TYPE_VECTOR3I:整数三维向量
  • TYPE_TRANSFORM2D:2D变换矩阵
  • TYPE_VECTOR4:四维向量
  • TYPE_VECTOR4I:整数四维向量
  • TYPE_PLANE:3D平面
  • TYPE_QUATERNION:四元数
  • TYPE_AABB:轴对齐包围盒
  • TYPE_BASIS:3D基矩阵
  • TYPE_TRANSFORM3D:3D变换矩阵
  • TYPE_COLOR:颜色值
  • TYPE_STRING_NAME:StringName字符串常量
  • TYPE_NODE_PATH:节点路径
  • TYPE_RID:资源RID
  • TYPE_OBJECT:所有Object派生类型,所有具体资源、节点、自定义类都用这个基础类型,配合PROPERTY_HINT_RESOURCE_TYPE提示指定具体类
  • TYPE_CALLABLE:可调用对象
  • TYPE_SIGNAL:信号对象
  • TYPE_DICTIONARY:字典
  • TYPE_ARRAY:数组,如果要限制数组元素类型,配合PROPERTY_HINT_ARRAY_TYPE提示,在hint_string里填元素类型名即可
  • TYPE_PACKED_BYTE_ARRAY:字节打包数组
  • TYPE_PACKED_INT32_ARRAY:32位整数打包数组
  • TYPE_PACKED_INT64_ARRAY:64位整数打包数组
  • TYPE_PACKED_FLOAT32_ARRAY:32位浮点数打包数组
  • TYPE_PACKED_FLOAT64_ARRAY:64位浮点数打包数组
  • TYPE_PACKED_STRING_ARRAY:字符串打包数组
  • TYPE_PACKED_VECTOR2_ARRAY:Vector2打包数组
  • TYPE_PACKED_VECTOR3_ARRAY:Vector3打包数组
  • TYPE_PACKED_COLOR_ARRAY:Color打包数组
  • TYPE_PACKED_VECTOR4_ARRAY:Vector4打包数组

内容的提问来源于stack exchange,提问作者cak3_lover

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最近更新时间:2026.08.26 23:21:36