Unity 2021.3.6f1打包安卓游戏时Gradle安装无效错误求助
检查Gradle路径配置
打开Unity编辑器的Edit > Preferences > External Tools,找到Android板块下的Gradle选项,确认路径指向完整的Gradle安装目录(而非仅gradle.bat文件)。若使用Unity自带Gradle,点击Download重新下载安装;若为自定义Gradle,确保版本与Unity 2021.3.6f1兼容(推荐6.1.1或7.0.2版本)。清理Gradle缓存
手动删除以下缓存文件:- 项目目录下的
Library/Android文件夹 - 系统Gradle缓存目录(Windows:
C:\Users\[你的用户名]\.gradle\caches;Mac:~/Users/[你的用户名]/.gradle/caches)
删除后重启Unity,重新尝试打包。
- 项目目录下的
验证JDK配置
在External Tools的Android板块,确认JDK路径指向Unity推荐的OpenJDK(Unity 2021.x默认自带OpenJDK,优先使用该版本),避免Oracle JDK引发兼容性问题。重新生成Gradle项目模板
打开File > Build Settings > Android > Player Settings > Publishing Settings,勾选Custom Gradle Template,删除项目中Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle文件,再取消勾选重新生成模板,确保模板文件未损坏。检查系统环境变量
确认系统环境变量中GRADLE_HOME指向正确的Gradle安装目录,且Path变量包含%GRADLE_HOME%\bin(Windows)或$GRADLE_HOME/bin(Mac)。打开命令行执行gradle -v,验证Gradle是否能正常运行。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Neko Striker

