如何修改VS2019 C++项目中含指定子串的ClCompile项编译属性
解决VS2019 C++项目中特定命名ClCompile项的预编译头设置问题
你需要修正MSBuild配置的语法,原代码存在Condition逻辑和元素操作的错误,以下是可直接使用的正确配置:
<ItemGroup> <ClCompile Update="*_xxx.cpp"> <PrecompiledHeaders>NotUsing</PrecompiledHeaders> </ClCompile> </ItemGroup>
关键说明
- 使用
Update属性而非直接重新定义<ClCompile>项:这样能精准修改已存在的、符合通配符匹配规则的文件项,不会新增或覆盖其他无关项。 - 通配符
*_xxx.cpp直接匹配所有文件名包含_xxx后缀的CPP文件:比Condition判断更简洁高效,MSBuild会自动匹配符合规则的项。
放置位置要求
将这段配置放在.vcxproj项目文件的最末尾,确保在插件添加ClCompile项的逻辑之后执行,这样才能覆盖插件带来的全局预编译头设置。
替代方案:使用Directory.Build.targets
如果不想直接修改项目文件,可以在项目目录下创建Directory.Build.targets文件,将上述配置放入其中。.targets文件默认会在项目主体内容处理完成后加载,同样能实现对插件新增项的设置覆盖,且能复用至同目录下的多个项目。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Ross Youngblood
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