Unity打包Android提示‘解析软件包时出现问题’的排查求助
问题相关信息
- 项目设置截图
- 项目设置其余部分截图
我仅通过自定义AndroidManifest.xml设置android:exported属性为true,但无论是否使用该自定义清单,问题都会出现。我还尝试过新建密钥库,以及使用其他正常项目的密钥库(相同和不同别名都试过)。Unity编辑器打包时未显示任何错误,我也尝试导出项目检查文件,但未发现需要修改的内容。
以下是我的自定义清单,仅在<activity>标签中添加了android:exported="true"属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN--> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <application> <activity android:exported="true" android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /> </activity> </application> </manifest>
我并非Unity新手,但这是我尝试制作的第二款移动端游戏,相关经验还比较欠缺。
提前感谢您的帮助!
补充:我还尝试修改过apk/aab的文件名(两种格式都试过)。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者SolenopsisCampo
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