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Unity打包Android提示‘解析软件包时出现问题’的排查求助

问题相关信息
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  • 项目设置其余部分截图

我仅通过自定义AndroidManifest.xml设置android:exported属性为true,但无论是否使用该自定义清单,问题都会出现。我还尝试过新建密钥库,以及使用其他正常项目的密钥库(相同和不同别名都试过)。Unity编辑器打包时未显示任何错误,我也尝试导出项目检查文件,但未发现需要修改的内容。

以下是我的自定义清单,仅在<activity>标签中添加了android:exported="true"属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN-->
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <application>
        <activity android:exported="true" android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
                  android:theme="@style/UnityThemeSelector">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        </activity>
    </application>
</manifest>

我并非Unity新手,但这是我尝试制作的第二款移动端游戏,相关经验还比较欠缺。

提前感谢您的帮助!

补充:我还尝试修改过apk/aab的文件名(两种格式都试过)。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者SolenopsisCampo

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最近更新时间:2026.08.24 20:09:22