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Godot导出APK时出现'apksigner'返回错误#126的解决咨询

解决Godot导出APK时'apksigner'返回错误#126的方法

错误截图:
错误截图

以下是可行的解决步骤:

  • 检查JDK版本兼容性:apksigner仅兼容JDK 8或JDK 11,过高版本会触发兼容性问题。打开Godot的编辑器 > 编辑器设置 > 导出 > Android,确认JDK路径指向对应版本的JDK安装目录。

  • 验证Android Build Tools版本:确保Build Tools版本不低于24.0.3(apksigner从该版本开始内置)。通过Android Studio的SDK Manager检查并安装符合要求的版本,再在Godot编辑器设置中配置正确的Android SDK路径和Build Tools路径。

  • 修复环境变量:确认系统环境变量JAVA_HOME指向正确JDK目录,ANDROID_SDK_ROOT指向Android SDK根目录,且两个路径都已添加到PATH变量中。修改后重启Godot和电脑再尝试导出。

  • 重新生成签名密钥:若原有签名密钥损坏或格式错误,会导致apksigner失败。使用keytool命令重新生成密钥:

    keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-alias
    

    之后在Godot导出配置中重新选择新密钥文件,输入正确的密码。

  • 清理导出缓存:执行项目 > 清理项目清除临时文件,或手动删除项目目录下的.import和exported文件夹,再重新导出APK。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者hELL

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最近更新时间:2026.08.24 18:16:38